約 3,457,243 件
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10179.html
#include2 [部分編集] 新装着アビリティ 新装着アビリティ[#pba67be6] 武器アビリティ[#pba67bf1] 鎧アビリティ[#pba67bf2] 盾アビリティ[#pba67bf3] 手アビリティ[#pba67bf4] 兜アビリティ[#pba67bf5] 情報提供 [#q59b0ee3] ※ Ver 5.03実装 ソフィ(アドセル)、セルビア(サンスル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。 手順リンク ⇒ Quest「アビリティシステム」 注意 N-鎧研磨(下)とN-盾研磨(下)など部位が違う場合は両方の効果があります。 その他のアビリティ共通注意事項については旧装着アビリティを参照 アビリティマジックルーレットはアイテムに定められた複数種類の追加アビリティの中からランダムで再設定することができます。 追加効果 Nアビリティは、ボーンクリスタルを使うことで更に追加能力を付与することができます。「ボーンクリスタル」はアビリティMRをしたときにでる「アビリティクリスタルのかけら」を5個あつめて合成すると出来ます。ただし、一部の追加効果(追加%ダメージなど)はボーンクリスタルでは出現しません。--Rアビリティは、同一名称でドロップ場所、追加アビリティの効果が異なる物があります。 Lアビリティは、2個の追加アビリティが付与されます。2個の同じ効果が付与された場合、効果は重複されます。 追加効果(追加固定ダメージ) 固定ダメージを加え 術強化、バリアなどで倍率が上下します ぽっこりマンティスなどダメージが1に固定されるモンスターにも追加効果が現れます 追加効果(追加%ダメージ) 最終的に表示されるダメージに+固定%されます 追加効果(防御率+%) ステFが増加します(ステMや装備Fには影響しません) 追加効果(ダメージ減少) 最終的に表示されるダメージを減少させます 固定+40減少-50とすると以下の式 ((攻撃力-防御力)*スキル倍率*ブースト倍率+40*ブースト倍率)*(ダメージカット率)-50 バグ関連 クリティカル+アビリティを装備中、その装備を外すとリログするまで一切クリティカルが出なくなる 課金アイテム「装着アビリティ初期化スクロール」で下記アビリティを外すと装備補正がアビリティ数値分永久にマイナスになる 武器アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 尖った刃 N 尖った刃(LV.60) STAB+1 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 クレム/ピンキーミラクル/ドラグーン(ペナ5-1)/紅玉4?/ビズマール(海底1)ブロッサムベア/トランプドール(シノプ4)/アイシングハンド(海底1-1,水晶4)/ゴーレムコマンドー(グリンツ3)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R ブリーズミラクル(シノプ4),(水晶3) N 尖った刃(LV.120) STAB+1 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 酷寒3?/タートルラン/フレイムリザード(禁域) R スノール(酷寒2)/アクアシャピアー N 尖った刃(LV.180) STAB+1 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 緑沼蛇 R スワンプカーニバル(沼2) N 尖った刃(LV.220) STAB+5 - カンタパルス武器商店 R STAB+6 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前)/オルリーノーマル雑魚 L STAB+7 ダメージ増加+5命中率補正+1%クリティカル率+1%MP自然回復力+1〜2 オルリーハード雑魚/オルリー(戦車) N 尖った刃(LV.240) STAB+5 - サンスル武器商店 R STAB+6 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階N(コボルト兵士) L STAB+7 ダメージ増加+10命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%MP自然回復力+1〜4 N 尖った刃(LV.245) STAB+6 - デリンセヒル地下1階商店 R STAB+7 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階H(コボルト兵士・ガーゴイル) L STAB+8 ダメージ増加+15,+20命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%MP自然回復力+1〜6 鋭い刃 N 鋭い刃(LV.60) HACK+1 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 アイシングハンド(海底1-1)/ドラグーン(ペナ5-1)/紅玉4?/トランプドール(シノプ4)/ゴーレムコマンドー(グリンツ2)/クリスタルゴーレム(海底1-1)/葉っぱマン(ペナ2) R シノプ4/ペナ6 N 鋭い刃(LV.120) HACK+1 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 ワイルドウーパールーパー/サバリーナ(砂漠の遺跡)/タートルラン R スノール(酷寒2) N 鋭い刃(LV.180) HACK+1 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 R ノーウェア(沼2)、スワンプマール(沼地LV.60)、アンコウ(AD2) N 鋭い刃(LV.220) HACK+5 - カンタパルス武器商店 R HACK+6 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前) L HACK+7 ダメージ増加+5命中率補正+1%クリティカル率+1%MP自然回復力+1〜2 N 鋭い刃(LV.240) HACK+5 - サンスル武器商店 R HACK+6 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 L HACK+7 ダメージ増加+10命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%MP自然回復力+1〜4 N 鋭い刃(LV.245) HACK+6 - デリンセヒル地下1階商店 R HACK+7 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階H L HACK+8 ダメージ増加+15,+20命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%MP自然回復力+1〜6 プリシー(デリンセヒル地下4階H) 知力 N 知力(LV.60) INT+1 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 ビズマール(海底1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)/シクルシャベル上等兵,シクルレンサー二等兵(ペナ6)/スピケル(紅玉2)/紅玉4?/アイシクルハンド(海底1-1,水晶4)/葉っぱマン(ペナ2) R (紅玉4)、(シノプ4) N 知力(LV.120) INT+1 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 スノール(酷寒2) R タートルラン、ピナティー(AD2)、(酷寒3) N 知力(LV.180) INT+1 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 スワンプカーニバル(沼2)/アンコウ(AD2) R 沼2(スワンプカーニバル,緑沼蛇,ノーウェア)、影の塔43,44(デスオスウォム) N 知力(LV.220) INT+5 - カンタパルス武器商店 R INT+6 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前) L INT+7 ダメージ増加+5命中率補正+1%クリティカル率+1%MP自然回復力+1〜2 革命の花火-魔法部隊長 N 知力(LV.240) INT+5 - サンスル武器商店 R INT+6 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階N L INT+7 ダメージ増加+10命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%MP自然回復力+1〜4 ラマシー(デリンセヒル地下2階ノーマル) N 知力(LV.245) INT+6 - デリンセヒル地下1階商店 R INT+7 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階H(捕らわれたスカーブロウ) L INT+8 ダメージ増加+15,+20命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%MP自然回復力+1〜6 ラマシー(デリンセヒル地下2階H) 鎧アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 生命力 N 生命力(LV.60) HP+20 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 葉っぱマン(蝶の木の森)/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/クレム/クリスタルゴーレム(海底1-1)/葉っぱマン(ペナ2)/アイシングハンド(海底1-1) R ビズマール(海底1)、(水晶3)/ドラグーン(ペナ5) N 生命力(LV.120) HP+60 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 酷寒3?/酷寒2/ワイルドウーパールーパー/タートルラン/混乱7 R N 生命力(LV.180) HP+100 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 スワンプカーニバル(沼2) R スワンプカーニバル(沼2) N 生命力(LV.220) HP+200 - カンタパルス武器商店 R HP+230 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦(ノーマル) L HP+250 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 近衛部隊長(革命の花火) N 生命力(LV.240) HP+250 - サンスル武器商店 R HP+280 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 L HP+300 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 スティンググレムリン(デリンセヒル1階ノーマル) N 生命力(LV.245) HP+300 - デリンセヒル地下1階商店 R HP+330 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 コボルト魔導師(デリンセヒル地下2階(ハード)) L HP+350 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 スティンググレムリン(ハード) マナ N マナ(LV.60) MP+10 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 ゴーレム(グリンツ2)/ビズマール(海底1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)/斥候ダックウォーリア(紅玉4)/シクルシャベル上等兵/アイシングハンド(海底1-1) R (山麓の竹藪) N マナ(LV.120) MP+30 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 ワイルドウーパールーパー/AD2?/混乱7 R (AD2) N マナ(LV.180) MP+50 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 AD2? R (AD2) N マナ(LV.220) MP+100 - カンタパルス武器商店 R MP+125 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 革命の花火 L MP+150 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦、魔法部隊長,アノマラド王室治癒師(革命の花火-王城前) N マナ(LV.240) MP+150 - サンスル武器商店 R MP+175 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 L MP+200 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 N マナ(LV.245) MP+200 - デリンセヒル地下1階商店 R MP+225 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階(ハード) L MP+250 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ラマシー(デリンセヒル2階ハード) 鎧研磨 N 鎧研磨(LV.60) DEF+10 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 葉っぱマン(蝶の木の森)/レッドウィキッド(紅玉2)/斥候ダックウォーリア(紅玉4)/シクルレンサー二等兵(ペナ6)/グリンツ3/トランプドール(シノプ4)/クレム/クリスタルゴーレム(海底1-1)/アイシングハンド(海底1-1) R (XD2)、(グリンツ2)、(山麓の竹藪) N 鎧研磨(LV.120) DEF+12 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 プロケルロ/タートルラン R スノール(酷寒2)、(シノプ6) N 鎧研磨(LV.180) DEF+14 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼2)/AD2? R ノーウェア(沼2) N 鎧研磨(LV.220) DEF+10 - カンタパルス武器商店 R DEF+12 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 革命(王城前) L DEF+14 防御率+2%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 戦士長(革命)/アノマラド精鋭兵(オルリー防衛戦ハード) N 鎧研磨(LV.240) DEF+12 - サンスル武器商店 R DEF+14 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階N L DEF+16 防御率+3%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 スティンググレムリン(デリンセヒル地下1階ノーマル) N 鎧研磨(LV.245) DEF+15 - デリンセヒル地下1階商店 R DEF+17 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 採掘ロボット(デリンセヒルH3F) L DEF+19 防御率+4%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 スティンググレムリン(デリンセヒル地下1階ハード) 魔法耐性・鎧 N 魔法耐性・鎧(LV.60) MR+1 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 斥候ダックウォーリア(紅玉4)/トランプドール(シノプ4)/ポストマン/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/ドラグーン(ペナ5)/葉っぱマン(ペナ2)/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R (ペナ4?) N 魔法耐性・鎧(LV.120) MR+3 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 ダンディパンプキン/酷寒2?/ワイルドウーパールーパー/うしくん/(混乱7)/ガーディアンJr R (エルラ3)、ココモンキー(エルラ4) N 魔法耐性・鎧(LV.180) MR+5 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼2)/バッドスピリット(沼3)/アンコウ(AD2) R (沼2) N 魔法耐性・鎧(LV.220) MR+10 - カンタパルス武器商店 R MR+12 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前)/デリンセヒル地下3階(ノーマル) L MR+15 防御率+2%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦(ノーマル)/魔法部隊長(革命の花火) N 魔法耐性・鎧(LV.240) MR+13 - サンスル武器商店 R MR+15 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下2階(ノーマル) L MR+18 防御率+3%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 ラマシー(デリンセヒル地下2階ノーマル) N 魔法耐性・鎧(LV.245) MR+16 - デリンセヒル地下1階商店 R MR+18 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ウィキディ(デリンセヒル地下2階H)、デリンセヒル地下3階H L MR+23 防御率+4%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ラマシー(デリンセヒル地下2階ハード)プリシー(デリンセヒル地下4階ハード) 機敏 N 機敏(LV.60) 回避率補正+1 回避率補正+1%物理被害減少-5魔法被害減少-5HP自然回復力+1〜2 ドラグーン(ペナ5-1)/葉っぱマン(蝶の木,ペナイン森4)/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/レッドウィキッド(紅玉2)/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R (XD2) N 機敏(LV.120) 回避率補正+1 回避率補正+1〜2%物理被害減少-15魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜4 ワイルドウーパールーパー/タートルラン/泡泡(AD2)/サイズ(混乱7) R (紅の道)、(黄金砂ダンジョン1)、(酷寒3) N 機敏(LV.180) 回避率補正+1 回避率補正+1〜3%物理被害減少-25,-50魔法被害減少-25,-50HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼2) R (沼2) N 機敏(LV.220) 回避率補正+3 - カンタパルス武器商店 R 回避率補正+4 回避率補正+1%物理被害減少-5魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 革命の花火(詳細MOB不明) L 回避率補正+5 回避率補正+1%物理被害減少-5魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 N 機敏(LV.240) 回避率補正+3 - サンスル武器商店 R 回避率補正+4 回避率補正+1〜2%物理被害減少-15魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階(ノーマル) L 回避率補正+5 回避率補正+1〜2%物理被害減少-15魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜4 N 機敏(LV.245) 回避率補正+4 - デリンセヒル地下1階商店 R 回避率補正+5 回避率補正+1〜3%物理被害減少-25魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階(ハード) L 回避率補正+6 回避率補正+1〜3%物理被害減少-25魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜6 盾アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 盾研磨 N 盾研磨(LV.60) DEF+10 防御率+1〜2%物理被害減少-5HP自然回復力+1〜2 葉っぱマン(蝶の木)/山麓の竹薮?/シノプ4?/クレム/ドラグーン/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R (ペナイン5)、(シノプ4)、(海底1-2)、(紅玉4)、(XD2)、葉っぱマン(蝶の木) N 盾研磨(LV.120) DEF+10 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜4 シノプ6?/アクアシャピアー/ピナティー,泡泡(AD2)/スノール(酷寒2、3)/タートルラン R N 盾研磨(LV.180) DEF+11 防御率+3〜4%物理被害減少-15HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼?)/スワンプ?(沼2) R ノーウェア(沼2,3)/スワンプカーニバル(沼2) N 盾研磨(LV.220) DEF+12 - カンタパルス武器商店 R DEF+13 防御率+1〜2%物理被害減少-3HP自然回復力+1〜2 革命の花火/オルリー(ノーマル) L DEF+14 防御率+1%物理被害減少-3HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦ハード/近衛部隊長(革命の花火) N 盾研磨(LV.240) DEF+12 - サンスル武器商店 R DEF+13 防御率+2〜3%物理被害減少-6HP自然回復力+1〜4 L DEF+14 防御率+2%物理被害減少-6HP自然回復力+1〜4 スティンググレムリン N 盾研磨(LV.245) DEF+13 - デリンセヒル地下1階商店 R DEF+14 防御率+3〜4%物理被害減少-9HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階H/革命の花火(大暴れ) L DEF+15 防御率+3%物理被害減少-9HP自然回復力+1〜6 魔法耐性・盾 N 魔法耐性・盾(LV.60) MR+1 防御率+1〜2%魔法被害減少-5HP自然回復力+1〜2 ドラグーン(ペナ5-1)/ゴーレムコマンドー(グリ3)/グリンツ3?/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R N 魔法耐性・盾(LV.120) MR+1 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜4 スノール(酷寒3)/ワイルドウーパールーパー R (エルラ3?) N 魔法耐性・盾(LV.180) MR+2 防御率+3〜4%魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜6 沼3?/AD2? R ノーウェア?、(AD2) N 魔法耐性・盾(LV.220) MR+3 - カンタパルス武器商店 R MR+4 防御率+1〜2%魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 革命の花火 L MR+5 防御率+1〜2%魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 治癒師(オルリー防衛戦H)/近衛部隊長(革命の花火) N 魔法耐性・盾(LV.240) MR+3 - サンスル武器商店 R MR+4 防御率+2〜3%魔法被害減少-6HP自然回復量+1〜4 デリンセヒル地下4階(ノーマル) L MR+5 防御率+2〜3%魔法被害減少-6HP自然回復量+1〜4 スティンググレムリン (一般) N 魔法耐性・盾(LV.245) MR+4 - デリンセヒル地下1階商店 R MR+5 防御率+3〜4%魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜6 ビシャス(デリンセヒル地下4階H) L MR+6 防御率+3%魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜6 スティンググレムリン(ハード) 手アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 致命打 N 致命打(LV.60) クリティカル補正+ R N 致命打(LV.120) クリティカル補正+ R N 致命打(LV.180) クリティカル補正+ R N 致命打(LV.220) クリティカル補正+2 - カンタパルス武器商店 R クリティカル補正+3 ダメージ増加+3,+5ダメージ増加率+1%命中率補正+1%クリティカル率+1%HP自然回復力+1〜2 革命の花火(王城前) オルリー防衛戦(ノーマル) L クリティカル補正+4 ダメージ増加+3命中率補正+1%クリティカル率+1%HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦(ハード) N 致命打(LV.240) クリティカル補正+2 - サンスル武器商店 R クリティカル補正+3 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+2%命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5F(ノーマル) L クリティカル補正+4 ダメージ増加+5命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 ガラコシー(ノーマル) N 致命打(LV.245) クリティカル補正+3 - デリンセヒル地下1階商店 R クリティカル補正+4 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+3%命中率補正+1〜3%HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階(ハード) L クリティカル補正+5 ダメージ増加+10命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%HP自然回復力+1〜6 ガラコシー(ハード) 的中剣 N 的中剣(LV.60) 命中率補正+ R N 的中剣(LV.120) 命中率補正+ R N 的中剣(LV.180) 命中率補正+ R N 的中剣(LV.220) 命中率補正+3 - カンタパルス武器商店 R 命中率補正+4 ダメージ増加+3,+5ダメージ増加率+1%命中率補正+1%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜2 革命家の花火(王城前) L 命中率補正+5 ダメージ増加+3命中率補正+1%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜2 革命家の花火(王城前) N 的中剣(LV.240) 命中率補正+3 - サンスル武器商店 R 命中率補正+4 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+2%命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階(ノーマル) L 命中率補正+5 ダメージ増加+5命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 Dr.プリシー(ノーマル) N 的中剣(LV.245) 命中率補正+4 - デリンセヒル地下1階商店 R 命中率補正+5 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+3%HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階(ハード) L 命中率補正+6 ダメージ増加+10命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%HP自然回復力+1〜6 Dr.プリシー(ハード) 兜アビリティ [部分編集] キャラクター アイテム 発動レベル 効果 追加アビリティ ドロップ ルシアン 殺 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 飛連破 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード 円舞 下 220 中 240 上 245 召雷剣 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル イスピン 殺 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 鋳掛ロボット(デリンセヒル地下4階ノーマル) 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード ダブルクロススラッシュ 下 220 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード カウンタースピア 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル 散花舞 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル マキシミン 爆 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 五花月光斬 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 ロールハッシュ 下 220 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ハード ミラ ダーティーストライク 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ハード ダンシングヴァイパー 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード カードスプレー 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 岩石高原(2) 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 クレージーヴァイパー 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ノーマル バイトヴァイパー 下 220 中 240 上 245 デリンセヒル地下2階ノーマル ティチエル ヒール 下 220 スキル回復量+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル回復量+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル回復量+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード 乱打 下 220 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 ビシャス(デリンセヒル地下4階ハード) オーロラウォール 下 220 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード クロエ フェニックス 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード アイスインパクト 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード サンダーストーム 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード ボリス 爆 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下2階ノーマル/デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード フローズンスレイ 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 残影斬 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 デリンセヒル地下3階ノーマル 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 フローズンブレイク 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル シベリン 連突き 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 発 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 投龍 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 紅龍登天 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 コボルト闘士(デリンセヒル地下3階ノーマル) 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル 飛連 下 220 スキル命中率+ HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 デリンセヒル地下3階ノーマル 中 240 スキル命中率+ HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル ナヤトレイ バックステップ 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 火山岩ゴーレム(岩石高原2) 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード 手裏剣打ち 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 岩石高原2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下2階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード ジョシュア スタッカート 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 採鉱ロボット(デリンセヒル地下2階ハード) バーティカルインフィニティ 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 コボルト魔導士(デリンセヒル地下2階ハード) 黒霧雲 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード ランジエ クレイジーショット 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 マルチショット 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 捕われたスカーブロウ(デリンセヒル地下1階ハード) アイスピアスショット 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階ハード イサック スラムバン 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 捕われたスカーブロウ(デリンセヒル地下1階ノーマル) 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階ハード 発勁・乱 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 岩石高原2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階ハード カウンタースマッシュ 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 コボルト兵士(デリンセヒル地下1階ハード) 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 フローズンブレイク(中)ボリス デリンセヒルN4Fで確認。誰から降ったかはわかりませんでした^^; -- 残影斬(上)-ボリス デリN5で確認 -- N5コボルト精鋭兵から飛連上を確認 -- 紅龍登天下 N3Fコボルト闘士から確認 単体処理中だったから間違いないかと -- クレイジーヴァイパー(上)スキル攻撃力+30.SP回復+3がデリノーマル2階で出ました -- とれ☆さば 紅龍登天上 飛連上 デリN5で確認 -- #8226;フローズンブレイク(上)_ボリス スキル攻撃力+15 MP自然回復+4 デリN5Fにて確認 MOB不明 -- ロールハッシュ(上)フリマにて+15確認@るぐ -- フローズンブレイク(上)_ボリス スキル攻撃力+15 MP自然回復+4 デリN5Fにて確認 なかったようなので -- カウンタースピア(上) デリN5で確認 -- カウンタースピア(上) デリH5で確認 -- 召雷剣(下)ルシアン デリN3確認 -- ロールハッシュ(上)マキシ デリH5で確認 -- #8226;円舞(中)ルシアン スキル+20 SP+4 N4階で確認 -- 散花舞(上)‐イスピン スキル攻撃+60 MP自然回復+4 デリN5コボルト精鋭兵から確認 -- 円舞(上)_ルシアン スキル攻撃力+30 SP自然回復+5 デリN5で出ました -- 残影斬(下)_ボリス スキル攻撃力+10 自然回復力 +2 デリN3からドロップしました -- バイトヴァイパー(上)スキル攻撃力+30、SP回復+5がデリノーマル2階で出ました -- クレージーヴァイパー(上)-ミラ デリN2Fにて確認、MOB不明 -- 水晶洞窟4にてアイシングハンドから N-マナ(Lv.60) 確認しました -- R-鎧研磨(LV.60) 海底洞窟1-1 クリスタルゴーレムから確認 -- 虎鯖 R-尖った刃(Lv240) デリNのコボルト兵士より確認 -- L-マナ(Lv.245)ラマシー(ハード)から確認 -- シオキ N-魔法耐性・盾(Lv.60) 歌う森葉っぱマンから確認 -- N-魔法耐性・鎧(Lv.120) AD2の泡泡から確認 -- R-魔法耐性・鎧(245) MR+18に防御率5%確認。更新済 -- アノ鯖 R-機敏 水晶3クリセラから確認 -- サン L-的中剣(LV240)、Drプリシー(ノーマル)がドロップしました -- naya L-鎧研磨245 デリH1 スティングレムリンから確認 -- N-盾研磨(Lv.60) 水晶4のクリセラ又はクリスタルトランプドールから(範囲で倒したのでどちらかは不明) -- クリ%のアビバグはリログしなくても鯖移動で直ります いつもそれで直してるので -- N-鎧研磨(Lv.60) 歌う森の 葉っぱマン から確認。 -- ルグちゃりお R-鎧研磨 60 DEF+10 防御率+2% 蝶の木の森の葉っぱマンから確認 -- 兜 ジョシュア スタッカート(上)デリンセヒルハアード2階 採鉱ロボットから確認 -- 革命大暴れにて、雑魚からR-盾研磨(Lv.245)確認 DEF+14 HP自然回復+6 SS無し -- 兜 ランジエ アイスピアスショット(中) デリンセヒルN1Fで確認 MOB不明 -- R-魔法耐性240 HP自然回復+2 デリンセヒルN3Fで確認MOB不明 -- L-生命力・鎧(Lv.240) 最大 HP+300 追加 物理被害減少-30 防御率3% デリンセN1 スティンググレムリン -- R-魔法耐性・鎧(Lv240) デリンセヒル2ノーマルでドロップ MOB不明 -- 鎧 N-魔法耐性・鎧(Lv.120) MR+3 ガーディアンJrから出ました --
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27376.html
登録日:2012/04/29 Sun 01 59 51 更新日:2021/03/10 Wed 22 26 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アビリティ ガンバライド ゲームシステム ライダーアビリティ 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ ライダーアビリティとはガンバライド01(フォーゼ)から追加されたシステムである。 02までは実質仮面ライダーフォーゼのみのシステムだったが、03以降、メテオやマグネットステイツ等の参戦から様々な能力が追加された。 基本的には前衛のライダーのライダーアビリティが発動するが、発動の条件は様々、一部のライダーは後衛でも発動する。 追い討ち系統のライダーアビリティの特徴として、通常ダメージの限界値999をリミットブレイクできる。 これにより体力が2000を越える相手でも2ラウンド以内で撲殺することが可能になった。 仮面ライダーフォーゼ アストロ 記念すべき最初のライダーアビリティ。 フォーゼ各ステイツが共通して持つライダーアビリティ。 03まではスイッチスキャンもしくは、フォーゼのカード(スイッチがOFFでも可)でスイッチを入れ換えると、そのラウンドの自分のライダーの攻撃後 さらにオイウチ として発動する。 ランダムに選択されたスイッチのモジュールの攻撃を行う。 04以降はフォーゼの攻撃がランダムに選択されたスイッチのモジュールの攻撃に変化する。 フォーゼがダブルアタックやゲキレツアタックで攻撃後はオイウチの形で発動する。 NSマグフォン マグネットステイツのみのライダーアビリティ。 攻撃を受けた後にマグフォンにランダムに選択されたキャラから着信が入り、能力等が向上する。 例 仮面ライダー1号→ライドパワーアップ 歌星賢吾→攻撃力アップ バリズンラッシュ コズミックステイツのみのライダーアビリティ。 アストロにてコズミックスイッチの番号の40の時に発動。 バリズンソード(槍)の攻撃から続けて、バリズンソード(剣)に他のスイッチの属性(エレキ、ファイヤー、メテオ)を付加した攻撃を行い、さらにバリズンソードで切り裂く。 下部に40→他のスイッチ→40 という表示がされる。 仮面ライダーメテオ ギャラクシー メテオ専用のライダーアビリティ。 通常の攻撃後に さらにオイウチ としてメテオギャラクシーのマーズ、ジュピター、サターンの三つからランダムに選択された攻撃を行う。 メテオストームでは、メテオギャラクシー以外にもメテオストームシャフトで攻撃する。 なお、このライダーアビリティはメテオが後衛に居ても発動する。 仮面ライダー1号 タイフーン 03から使用可能になった1号専用のライダーアビリティ。 攻撃後に発動、ベルトの風車が回転し、ライドパワーが増加する。 06からは2号にも追加され、こちらは攻撃がアップする。 仮面ライダーディケイド カメンライド 04から使用可能になったディケイド(ノーマル)専用のライダーアビリティ。 攻撃後に さらにオイウチ でカードに書かれたライダーにディケイドがカメンライド(変身)し、攻撃する。 なお、カードに書かれたライダーにカメンライドする仕様上、04以前のディケイド(ノーマル)では使用出来ない。 そのため、匡体から排出されるカメンライド持ちのカードは事実上3枚(クウガ、キバ、ファイズ)のみのカードとなる。 その為、次弾の05ではランダムにカメンライドすることを期待されている。 仮面ライダー剣 ラウズカード 05より追加されたライダーアビリティ。 剣系のライダーのライダーアビリティで、さらにオイウチとして、ラウズカードをスキャンし攻撃するライダーアビリティ。 基本的には属性付加のカードを使用する。 前述のギャラクシー同様、後衛でも発動する。 仮面ライダーW メモリチェンジ 05より追加されたライダーアビリティ。 W専用のライダーアビリティ。 攻撃後に さらにオイウチ として、メモリの組み合わせを変えて攻撃する。 恐らく前述のカメンライドのW版だと思われる。 原作と違い、CJXやFJからもメモリチェンジすることも可能。 仮面ライダーカブト クロックアップ 06から追加されたライダーアビリティ。 カブト、ガタック、ダークカブト専用。 攻撃後にクロックアップを発動してさらにオイウチ。 仮面ライダーオーズ コンボチェンジ 06から追加されたライダーアビリティ。 オーズ専用で、攻撃後にさらにコンボチェンジでオイウチ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gangroadjoker/pages/32.html
アビリティ名 オススメ度 評価 ステゴロ 【真】ステゴロ 【魂】ステゴロ 強烈ストライク 激烈ストライク 神烈ストライク ギャングスター 428連ダーツ ★★★★☆ 非常に威力が高い上に、バフ効果もついているお得なアビリティ。 トレーニングモード ツンデレビンタ
https://w.atwiki.jp/ff4-after/pages/43.html
目次 黒魔法 白魔法 忍術 黒魔法 使用者:リディア(リ)、パロム(パ)、レオノーラ(レ)、ゴルベーザ(ゴ)、ビッグス(ビ)、黒魔道士(黒)、フースーヤ(フ) ※ 初…初めから使用可能 イ…イベントで覚える 名称 効果 消費MP 範囲 リ パ レ ゴ ビ 黒 フ ファイア 炎属性で攻撃(小ダメージ) 5 単・全 初 初 イ 初 初 初 初 ファイラ 炎属性で攻撃(中ダメージ) 15 単・全 初 初 41 初 初 初 初 ファイガ 炎属性で攻撃(大ダメージ) 30 単・全 42 42 78 初 - - 初 ブリザド 冷気属性で攻撃(小ダメージ) 5 単・全 初 初 イ 初 初 初 初 ブリザラ 冷気属性で攻撃(中ダメージ) 15 単・全 初 初 44 初 初 初 初 ブリザガ 冷気属性で攻撃(大ダメージ) 30 単・全 41 41 80 初 - - 初 サンダー 雷属性で攻撃(小ダメージ) 5 単・全 初 初 イ 初 初 初 初 サンダラ 雷属性で攻撃(中ダメージ) 15 単・全 初 初 47 初 初 初 初 サンダガ 冷気属性で攻撃(大ダメージ) 30 単・全 43 43 82 初 - - 初 ポイズン 対象を毒状態にする 2 単 初 初 15 - 初 初 初 バイオ 対象に攻撃+スリップにする(大ダメージ) 20 単・全 32 30 - 初 - - 初 スリプル 対象を眠り状態にする 12 単 初 初 22 - 初 初 初 ストップ 対象をストップ状態にする 15 単 32 30 - 初 初 初 ブレイク 対象を石化状態にする 15 単 45 初 - - - - 初 ドレイン 対象からHPを吸収する 18 単 26 29 36 35 - - 初 アスピル 対象からMPを吸収する 0 単 36 25 39 32 - - 初 ポーキー 対象を豚状態にする 1 単・全 20 11 - - 初 - 初 トード 対象をカエル状態にする 7 単・全 初 22 - - 初 - 初 デジョン 一つ前のフロアに戻る 4 - 初 19 - - 初 - 初 クエイク 敵全体に地属性で攻撃(大ダメージ) 30 全 51 45 - 42 - - 初 デス 対象を戦闘不能にする。 35 単 55 46 - - - 初 トルネド 対象を瀕死にする。 25 単 58 - - - - 初 フレア 無属性の大ダメージ攻撃 50 単 60 49 85 55 - - 初 メテオ 聖属性の超ダメージ攻撃 99 単 65 55 - 60 - - 初 白魔法 使用者:セオドア(セ)、セシル(セシ)、ローザ(ロ)、レオノーラ(レ)、ポロム(ポ)、カイン(カ)、ウェッジ(ウ)、白魔道士(白)、フースーヤ(フ) ※ 初…初めから使用可能 イ…イベントで覚える 名称 効果 消費MP 範囲 セ セシ ロ レ ポ カ ウ 白 フ ケアル HPを回復(小) 3 単・全 初 初 初 初 初 初 初 初 初 ケアルラ HPを回復(中) 9 単・全 15 初 初 12 初 初 初 初 初 ケアルダ HPを回復(大) 18 単・全 49 - 30 45 33 - - - 初 ケアルガ HPを回復(極大) 18 単・全 - - 45 57 48 - - - 初 レイズ 対象の戦闘不能を治す 8 単 14 - 初 - 初 初 - 初 初 アレイズ 対象の戦闘不能を完全に治す 40 単 - - 55 62 56 - - - 初 エスナ 対象の戦闘不能以外の状態異常を治す 20 単 20 24 18 20 - 初 初 ライブラ 対象のHPと弱点を調べる 1 単 5 初 初 5 初 初 - 初 初 プロテス 対象の防御力を上げる 9 単・全 12 - イ 17 12 - 初 初 シェル 対象の魔法防御力を上げる 10 単・全 34 - 29 25 29 - - 初 ブリンク 対象を分身状態にする 8 単 40 - 23 38 23 初 - - 初 リフレク 対象をリフレク状態にする 30 単 45 - 40 54 44 - - 初 スロウ 対象の速さを低下させる 14 単・全 - - 初 13 初 - 初 初 ヘイスト 対象の速さを上昇させる 25 単 47 - 初 51 38 初 - - 初 ホールド 対象をマヒ状態にする 5 単 - - 初 11 初 初 - 初 初 サイレス 対象を沈黙状態にする 6 単 - 初 19 15 - 初 初 バーサク 対象を狂戦士状態にする 18 単 - - 初 23 18 - - 初 コンフュ 対象を混乱状態にする 10 単 - - 35 25 - - 初 ミニマム 対象を小人状態にする 6 単 - - 32 31 - - 初 レビテト 浮遊状態になる。移動時はダメージ床無効化 8 単・全 25 - 38 40 40 - - 初 ディスペル 対象の有効ステータスを解除する(リフレクは不可) 12 単 - - 33 42 31 - - - 初 テレポ 戦闘から離脱する。移動時はダンジョンから脱出 10 - - 19 21 初 19 初 - - 初 サイトロ ミニマップを見る 2 - - 初 初 8 初 - - - 初 ホーリー 対象単体に聖属性の大ダメージ 46 単・全 - - 60 70 52 - - - 初 忍術 使用者:エッジ(エ)、ゲッコウ(ゲ)、ザンゲツ(ザ)、イザヨイ(イ)、ツキノワ(ツ) ※ 初…初めから使用可能 イ…イベントで覚える 名称 効果 消費MP 範囲 エ ゲ ザ イ ツ かとん 炎属性で攻撃(小) 7 単・全 初 初 - - - すいとん 水属性で攻撃(小) 7 全 初 - - 初 - らいげき 雷属性で攻撃(小) 7 単 初 - 初 - - ふうじん 風属性で攻撃(小) 7 単 初 - - - 初 がんやく HPを回復(小) 6 単 17 - - 初 10 りょうやく HPを回復(中) 15 単 - - - 15 - せんじやく ステータス異常回復 - 単 - - - - 21 きつけやく 戦闘不能を回復+HPを回復(小) 25 単 - - - 25 - せんこう 暗闇状態にする - 単 - 15 11 - - かげしばり マヒ状態にする 5 単 25 - 20 - - ざんめいは 最大HP-現在のHPダメージ - 単 - 24 - - - にんさつ 即死効果 - 単 - - - 40 - けむりだま 戦闘から離脱する 10 - 初 - - - 33 ぶんしん ブリンクの効果 6 単 32 - - - 初 かえんじん 炎属性で攻撃(大) 20 全 - - - - ひょうとん 氷属性で攻撃(大) 20 全 45 - - - - らいじん 雷属性で攻撃(大) 20 全 48 - 43 - - どとん 土属性で攻撃(大) 20 全 50 - - - -
https://w.atwiki.jp/reil855/pages/19.html
セオドアのアビリティをここに記録します
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/57.html
デフォルトBGM (by Richter.S.Belmont ◆DKPHWMFZIw) 概要 ロマンシング サ・ガ3 (V1.1) 全ての戦闘曲をデフォルトに戻します。拡張smcに当てて下さい。 拡張smc3.xに4.xを上書きしたら、戦闘BGMが鳴らなくなってしまった。 元の戦闘曲が聴きたくなった。 そんなときに御利用下さい。 注意事項として713氏の「拡張smc専用IPSファイル(音楽を上書きなしで追加~とあるもの)」を当てた smcファイルにはパッチを適用しないで下さい。(現段階では不具合が起きます。)
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/132.html
アビリティ名 オススメ度 評価 [炎]烈火撃 ★☆☆☆☆ この程度のアビを入れても意味がない。後衛に行ったほうが賢明と言える。 [炎]強烈火撃 ★☆☆☆☆ そこそこの威力 [炎]極烈火撃 ★★☆☆☆ 炎熱陣中に使えば平気で数十万ダメージをたたき出す。タイマン時の極烈火の心強さは他属性に劣らない。 [炎]業火炎滅撃 ★★★★☆ 対象は単体のみであるが、奥義と併せると100万オーバーはざら。エールで相手とのステータス差が1000万~2000万あれば、500万ダメージも狙える。攻撃の演出がかっこいいのも使われてる理由の一つか… [炎]トリシューラ ★★★☆☆ 炎熱陣中に使えば50万程度のダメ、10万程度回復といったところ。奥義の限られた時間で、回復の行動を省けるのは地味に大きい。 [炎]地獄のムーンサルト ★★☆☆☆ 威力、ステ下げ共に微妙。他に炎技がなければ一考の余地あり [炎]拷問撃 ★★☆☆☆ 威力GOOD。相手のHPを1残す。実戦では気絶させた方がいい場面が多いのが残念。 [炎]復活の炎撃 ★★★☆☆ 強烈火と極烈火の間位の威力で死亡時からも使用可能。ステ120万Lv20、HP16万でHP11万ほど回復。 [炎]紅蓮の大槍 ★★★☆☆ 威力は強烈火並で、Lv13ステ120万 魔力の下げ幅は炎陣中で7万くらい。弱いとは言えないが強くもない。 [炎]灼熱天掌 ☆☆☆☆☆ [炎]ロケットアーム ★★★★☆ 単体攻撃で対象者の全パラメータも減らす。炎陣との相性は抜群で、lv20だと場合によっては50万以上のデバフも見込める。攻撃回数2回なのもおいしい。 [炎]風林火山 ★★★★☆ 敵単体にダメージを与え、味方全体の全パラメータを上昇させる典型的なバフアビ。劣勢時だと上昇効果が2倍になるおまけつき。上昇値は優勢+奥義効果なしで一人当たり15万そこそこ。開幕ステ上げ、劣勢時の巻き返し、炎熱ブーストなど使用タイミングはいろいろ。 [炎]炎獣撃 ★★☆☆☆ 威力は強烈火撃程度だが2回使えるのが利点 [炎]皆殺し ★★★☆☆ 炎熱発動時に10万~1000万と威力差が激しい。終盤の追い上げで計算に入れておくのは危険 [炎]餓狼撃 ★★★★★ 極火+相手気絶で追加効果。しかも使用回数は3回とかなり優秀。レベル20で使用し、気絶させることができれは、TP30近く回復。ステが100万程度の上げでも炎奥義中に使用すれば気絶させるのはほぼ間違いない。攻撃特化の人はTP回復の手間が省け、使い勝手は抜群。 [炎]創世の剣 ★★★☆☆ 気絶状態から使う事が可能なので相手に確実な一撃を与える事が出来る。また前衛にいながら味方の気絶を解除・回復出来る数少ないアビリティ。炎熱でダメージ上乗せもよし、前衛にいながら気絶フォローもよしの良アビリティ。 [炎]炎華閃 ★★☆☆☆ TP5×3回、かつ与ダメージ依存のHP回復効果あり。回復量では暴虐無道が圧倒的に上。威力も弱く、持っているカードの他アビも弱いため微妙。 [炎]不動剣 ☆☆☆☆☆ [炎]第六天魔王 ★★★★★ 威力、効果、TP消費の全てが文句無し。気絶させてもさせられなくても強い。序盤につかってローテ遅らせるもよし、中盤以降に使ってTP回復させるもよし。強いて言えばカードは非常に手に入りづらい・ [炎]残炎撃 ☆☆☆☆☆ [炎]剛剣グラディウス ★★★★★ 威力は極烈火撃。Lv20で前衛全員の攻撃4.5万+TP8回復。炎熱中で前衛全員の攻撃を9万+TP20回復。自身も回復対象の為、実質TP10~20で使え効果も申し分無し。聖戦・ラグナロクとも使える超強力アビリティ。 [炎]ヘルラッシュ ☆☆☆☆☆ [炎]黒剣ダモクレス ☆☆☆☆☆ [炎]ガラティーン ★★★☆☆ 2つの条件を満たせば、説明通りの威力が出せるが、その条件がかなり厳しい。どちらか一つでもクリアすれば極烈火撃以上の威力は出る。 [炎]イグニス・フレイ ★★★★☆ 使いどころは難しいが、タイミングさえ合えば500万ぐらいのダメージをたたき出すことができる。 [炎]猛虎乱舞 ☆☆☆☆☆ [炎]猛虎閃光撃 ☆☆☆☆☆ [炎]ファイアボルト ★☆☆☆☆ 消費TPが少ないので、土台にしてバーストト数を稼ぐのが使い道と言えよう。 [炎]ボルケイノ ★☆☆☆☆ 汎用スキル。気絶相手にわりかしダメージが通る。初心者には使い易い。しかし消費TPに見合う効果ではない。あまりオススメできない。 [炎]レーヴァティン ★★★☆☆ 状況次第では超ダメージが出るが、TP40のうえ魔法なので使いにくい。相手5人が起きていて合体魔法として放つだけでもそれなりに強力ではあるが [炎]メガフレア ★★☆☆☆ アビレベル20でデバフ効果約10万、奥義中なら倍。対象は生存3人で、気絶相手にはダメージは期待できず付加効果もない。魔法も戦法としてある程度使うギルドであれば良いが、そうでもなければほぼ無価値。 [炎]審判の焔 ★★★★☆ 戦闘力110万 アビリティレベル8 炎熱レベル7 これで20万超のデバフ効果を確認。戦闘力145万 アビリティレベル17 奥義無しで17~19万のデバフ。パラメータ2つをランダムとあるが、内訳は公開されず【◯◯のパラメータが200000減少した】とまとめて表示される。敵全体にこれくらい下げられるなら及第点ではないかと思う。対象が安定しているので、裁きの雷よりは使い勝手が良い。 [炎]ラーヴァ ★☆☆☆☆ 控えめなTPで3回魔法を打てる。バースト用に [炎]ナーベオブフレイム ☆☆☆☆☆ [炎]火球 ★★☆☆☆ TP10で4発魔法を打てると考えると、バースト用としては悪くはない威力は推して知るべし。魔法を使わなければ無価値 [炎]仮面装着 ★☆☆☆☆ エール不足なら攻撃UP用に使うかもしれない。気絶中でも使え、アビレベル10で5万ほど上がる [炎]復活 ★☆☆☆☆ 気絶から全回復。覚醒が完全上位互換のため死にアビ。珍しくLVを上げる意味が無いアビなので、LV1でサブに放り込めば十分なのが強み? [炎]覚醒 ★☆☆☆☆ ステ上昇値は大した事ない。HP全回復のアビと思っとけばOK。
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/24.html
アビリティ素材 名称 価格 備考 更新日 光る魔力の粉 30M~40M 5/20 40Mの募集有。45Mで取引成立あり。 更新日 光る魔力のかけら 40M~60M 2/18 錬金2個or加護インクリ2個募集多 ※錬金(40m)加護(40m) 更新日 光る魔力の結晶 2~3M 更新日 ゴージャスな粉 ~1.9M 更新日 ゴージャスなかけら ~1M 更新日 ゴージャスな結晶 ~1M 更新日 サイモペインの粉 100k 更新日 サイモペインのかけら 4~5M 6/6 4M露天複数有 更新日 サイモペインの結晶 300k~ 更新日 輝く魔力の粉 更新日 輝く魔力のかけら 更新日 輝く魔力の結晶 不明 8/14 8.5Mで販売あり 更新日 輝く粉 1M 更新日 輝くかけら 15M~20M 更新日 輝く結晶 3~5M 4/5 更新日 キラキラ粉 300K 更新日 キラキラかけら 4~5M 更新日 キラキラ結晶 800k 更新日 サラサラ粉 1M 4/5 1M前後 更新日 小さな宝石のかけら 50k 更新日 小さな結晶 50k 更新日
https://w.atwiki.jp/gangroadjoker/pages/48.html
アビリティ名 オススメ度 評価 喝入れ 焼入れ 魂入れ 逆ギレ ★★☆☆☆ ダメージ上昇系の使い勝手の良い補助アビ。前衛向。 お雛様なんだもん ★★★☆☆ 敵に攻撃を受けると自身の攻撃力が上がる可能性がある、相手にとっては嫌なアビリティ。前衛向。 ソウルドライヴ
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/179.html
[部分編集] 武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5(☆4) 天花一文字 55 第1界層特効 攻撃力UP(~+20) 対野獣用(~+10%) 行動速度UP(~+15%) 必殺率UP(~+15%) 【熟練度5%以上の時】 野獣系へのダメージ+X% 【熟練度5%以上の時】 暁月夜 71 第2界層特効 ダメージUP(~+15%) 対スケルトン用(~+10%) 攻撃力UP(~+25) 行動速度UP(~+15%) 【15Chain以上の時】 スケルトン系へのダメージ+X% 【熟練度10%以上の時】 ターン開始時、行動速度+X%(2ターン)【相手が3体以上の時】 こがね丸 88 第3界層特効 ダメージUP(~+10%) 対リザード用(~+10%) 行動速度UP(~+15%) 回避UP(~+10) 【HPが100%の時】 リザード系へのダメージ+X% バトル開始時、行動速度+X%【熟練度5%以上の時】 【HPが100%の時】 阿修羅 104 第4界層特効 修羅の道(+1) 対植物用(~+10%) 行動速度UP(~+15%) ダメージUP(~+15%) 撃破時、ときどき閃玉を1個獲得(2回) 植物系へのダメージ+X% バトル開始時、行動速度+X%【熟練度5%以上の時】 【15Chain以上の時】 天竜丸 116 第5界層特効 一刀両断(~+10%) 回避UP 二足竜(~+10) 攻撃力UP(~+25) 対火傷ダメージ(+20%) 二足竜系へのダメージ+X% 回避+X【相手が二足竜の時】 【熟練度10%以上の時】 ダメージ+X%【相手が火傷状態の時】 血染之型 116 第5界層特効 死屍累々(~+10%) 閃玉チャージ(+1) ≪魔力の代償≫(+50) 高貴なる進行(+1) ダメージ+X%【7Chain以上の時】 ターン開始時、中確率で閃玉を1個獲得【自身が暗闇状態の時】 自ターン終了時、中確率で自身に暗闇付与(2T) 必殺発生時BP+1(2回) 毘沙門天 133 第6界層特効 威光の念(+1) 攻撃力UP(~+25) 行動速度UI(~+15%) 必殺率UP(~+15%) 撃破時、ときどき閃玉を1個獲得(2回) 【熟練度10%以上の時】 バトル開始時、行動速度+X%【熟練度5%以上の時】 武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 神刀・草薙の剣【煉獄】(期間限定) 108 なし 頂へ導きし輝き(~+20%) 天日の一振り(~+10%) 神代の一太刀(~+25%) 太平の報せ(+1) ダメージ+X%【HPが100%の時】 一閃発動時、行動速度+X%(3ターン) ODゲージが溜まった時、閃玉を1個獲得(2回) 八頭八尾の災い(~+10%) 征伐の力(~+25) 天下掃滅(~+15%) ダメージ+X%【煉獄の門バトル時】 ダメージ+X%【HPが50%以下の時】 攻撃力+X ターン開始時、必殺威力+X%(1ターン)【相手が3体以上の時】 大蛇殺し(~+15%) 破邪の誓い(~+15%) 海底への眠り(~+15%) 二足竜系へのダメージ+X% トロール系へのダメージ+X% 水棲生物系へのダメージ+X% 武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 アビリティ6 親愛なるレンゲ 131 第5界層特効 レンゲ専用(+2) ダメージUP(+5%) 対二足竜用(+8%) OD特性(+3) 閃玉チャージ(+1) 「慈愛ある世界へ」の範囲が少し広くなる ダメージ+5%【同化断絶の剣 レンゲが装備した時】 二足竜系へのダメージ+8% ターン開始時、ODゲージが増加する【15Chain以上の時】 HP回復時、たまに閃玉を1個獲得 親愛なるパドゥマ 131 第5界層特効 レンゲ・パドゥマ専用(+2) ダメージUP(+5%) 対トロール用(+8%) BP増加(+2) 回避UP(+20) 「断絶の剣」の範囲が少し広くなる ダメージ+5%【断絶の道 レンゲ・パドゥマが装備した時】 トロール系へのダメージ+8% 被ダメージ時、BP+2【自身のHPが25%以下になった時】(最大1回) 回避+20【自身のHPが25%以下の時】